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村落名:日耳曼青年公社人口:2692人
税率:无
收入:0
人民快乐度:185
已有建筑:
泥路:最基础的道路,改善交通状况,改善贸易状况。
大型沤肥池:收集生活垃圾和粪便,制造肥料。健康+5%,农业生产+2
大型农田:经过最简单开垦的大型农田。农业生产+2
大型蓄水池和排水沟:用于灌溉农田和排水的大型水利设施。农业生产+2
公社食堂:为公社里的全体成员提供食物。快乐+5%,人口增长+0.5%
养殖区(建造中):养殖牲畜的巨大养殖场。农业生产+2,可招募战獒,可招募骑兵
公共洗浴中心(建造中):为所有青年公社成员提供清洁身体消除疲劳的大型公共设施。健康+2,快乐+10%
公共健身中心(建造中):为所有青年公社成员提供锻炼身体的大型娱乐设施。健康+2,快乐+10%
水磨坊:利用水力加工粮食的自动作坊,只需要很少的人就可以大量加工粮食。农业生产+1,快乐+5%
工业区(建造中):集中了大量优秀工匠的专业生产区域,能够提供各种精良的武器铠甲以及其它的产品。轻型武器+2、重型武器+2、铠甲+2、投射武器+2、增加贸易货物、肮脏+2
内河港口(建造中):供渔船和货船停泊的港口。农业生产+1,改善交通状况,改善贸易状况
练兵场:能够为日耳曼战士提供训练的场地。
巨型万尼乌斯战球场(建造中):作为一项广受日耳曼人喜爱的群众性运动的中心,这个球场不但是一个比赛场地,更是一个著名的旅游胜地。快乐+30%,可以举行比赛,在本地训练步兵经验+1
三神圣域(建造中):这座神圣的森林献给奥丁、芙蕾雅和多纳尔。对神灵的信仰可以极大的提高人民的生活质量。快乐+45%,增加人口增长速度1.5%,在本地训练军队经验+5
兵力:
日耳曼狂战士卫队一队39人;日耳曼爷们枪十三队1560人;邓科德里贵族骑兵一队100人;邓科德里骑兵友伴一队100人;日耳曼夜袭团一队39人;日耳曼长枪女战士两队240人;日耳曼斧头兵三队240人;日耳曼精锐斧头兵一队40人;日耳曼标枪手一队80人;日耳曼蛮族弓箭手一队40人;日耳曼裸体狂热者一队40人
看着自己的日耳曼青年公社的属性,万尼乌斯泪流满面。从当初不过百来人的小村子,发展到如今两千多人的镇子,日耳曼青年公社的发展可以说是一日千里,欣欣向荣。
其中,诸如什么沤肥池、农田、蓄水池和排水沟之类的建筑,都已经发展成为大型建筑了,这使得青年公社不但能够生产出足够的粮食供本村居民食用,更可以留存一定数量的存粮,甚至向其他村落赠送存粮――没错,就是赠送――目前日耳曼人对于“贸易”这种事情还没什么概念,所以说,多余的粮食就自己留着准备应付饥荒什么的吧。
说起来,如果把多余的粮食酿成酒似乎也是个不错的主意?这么想着,万尼乌斯立即否定了自己的想法――开玩笑,眼下村子里还有那么一大堆“建造中”的建筑,就算自己有“伟大建筑师”的特性,也不是那么容易搞定的,再新增建筑,那不是自己给自己找别扭嘛。
邓科德里人馈赠的五百头牛和一百匹战马充实了村落的养殖中心,也使整个村落成了美因茨地区最富裕的村落之一。但是对于万尼乌斯而言,最大的好处却不是粮食生产的增加,而是招募骑兵和战獒的可能。
公共洗浴中心和公共健身中心毫无疑问是日耳曼青年公社里最明显的“文明建筑”。这两个建筑的用途就是极大的改善村落居民的生活水平和生活质量。提高人民个人卫生水平,提高人民身体素质,顺便增加一下村落居民的日常交流――不是说,有种文化叫“浴室外交”嘛。
工业区是整个村落的货物产出中心,包括了武器工厂、铠甲工厂、盾牌工厂、服装场,以后可能还要包括家具工厂、陶器工厂、玻璃工厂等。这些工厂不但能够为村落的战士们提供精良的铠甲武器,更能够生产出各种日常生活所需的货物,那是相当重要。
为此,这个工业区为村落增加的两点肮脏到是完全值回票价的――尽管如此,还是让万尼乌斯感到不爽... -->>