懒猫不瘦提示您:看后求收藏(书神小说网www.hengjiefastener.com),接着再看更方便。


    历史的车轮滚滚向前。

    入主洛阳的董卓,将自己的暴虐无道展现得淋漓尽致。

    十月,董卓趁着何太后遗体下葬的时候,开启文陵(汉灵帝陵墓)时,使人偷取其中珍宝。董卓仗着军权的威势,放纵士兵在雒阳城内劫掠富户,搜刮财物,**妇女。

    十一月,董卓自拜相国,封郿侯,有“入朝不趋,剑履上殿”的特权,自此董卓在朝廷中的权势已经如日中天。

    十二月,下诏废除光熹、昭宁、永汉三个年号,仍称本年为中平六年。

    董卓性情残忍,一旦控制朝政大权,全国武装力量和国库中的珍宝等全由他掌握,威震天下,欲望没有止境。他对门下的宾客说:“我的相貌,是尊贵无上的!”侍御史扰龙宗晋见董卓汇报事情,没有解下佩剑,立刻就被打死。当时洛阳城内的皇亲国戚很多,宅第相望,家家都堆满金银财宝。董卓放纵部下的士兵冲入他们的内宅,强夺财物,**掳略妇女不回避皇亲国威。致使人心惶恐,朝不保夕。

    袁术害怕董卓,出奔南阳。

    三国最著名的枭雄曹操也开始行动,他改名换姓,从小路向东逃回家乡,经过中牟县时,亭长疑心他来历不明,促起来送到县里。当时县里已收到董卓下令缉捕曹操的公文,只有功曹心里知道他是曹操,认为天下正乱,不应该拘捕英雄豪杰,就向县令建议,把曹操释放。曹操回到陈留郡,把家产出卖,集结起五千人的部队,且首倡义兵号召天下英雄讨伐董卓。

    一位位三国诸侯,在一只无形巨手指引下,先后到达历史赋予的位置。

    张扬、曹操、卫兹等人都在地方招兵买马,试图对抗董卓执政,东郡太守桥瑁甚至伪造三公文书散发到各地州郡政府,陈述董卓罪恶,呼吁各地起兵反董,恢复刘辩的帝位。

    很快进入到初平元年(190年)。

    正月十二日,董卓使弘农王郎中令李儒毒杀刘辩,以断绝桥瑁等反董联军的政治企图。

    何皇后和刘辩先后被毒杀,更激起了大家对董卓的愤怒。广陵郡功曹臧洪说服太守张超,联合其兄陈留太守张邈一同举兵,兖州刺史刘岱亦加入,在酸枣举兵,自此关东反董之势如野火燎原。

    几则系统公告接连响起。

    “叮咚:董卓残暴不仁,倒行逆施,天下震怖。曹操号召各镇诸侯共起讨伐董卓,应者云集,共推袁绍为盟主,枕戈待旦以击董卓,游戏进程进入历史战役‘讨伐董卓’阶段。”

    “叮咚:讨伐董卓战役爆发,十分钟后将进行系统维护,预计维护时间两小时,请各位玩家提前下线,以避免遭遇不必要的损失。本次系统维护相关细节详见官网。”

    讨伐董卓战役,终于爆发了!

    讨伐董卓是第二次全国战役,如果第一次全国战役黄巾起义是开胃菜,那么,讨伐董卓无疑称得上是正餐。正是从这次战役开始,一个个三国诸侯以首领身份,正式踏上历史舞台,与各自麾下的文武英才们一起,在一个波澜壮阔的新时代里,留下难以磨灭的印迹。

    系统公告发出后,游戏中一片欢腾,掌声雷动。

    “董卓真能搅啊,楞是凭一已之力把这一池子水给搅浑了。”

    “好想看二哥温酒斩华雄!”

    “数英雄豪杰,还看我大奉先。”

    “你们这些家伙就喜欢打打杀杀,劳资要去保护貂蝉妹妹!”

    “拉倒吧,貂蝉要迁都后才出来,我看还是去洛阳看焰火比较现实……”

    “这次战役的规则是怎么样的?”

    “去官网看看不就知道了……”

    系统公告发出时,鱼智并没在游戏中,但他很快从黎迟那里接到消息。星辰的委托还剩下一点收尾工作,相信很快就能搞定,不至于在讨伐董卓战役里分心他顾,鱼智长出了一口气。

    鱼智经历过一次讨伐董卓战役,大致活动细则,心中有数。

    打开官网,将公告内容从头到尾通读了一遍,果然如记忆中一般无二。

    NPC势力分裂为董卓阵营、诸侯阵营和中立阵营,玩家可自由选择相应阵营加入。加入董卓或诸侯阵营后,可攻击敌对阵营并获得相应功勋值,最终兑换阵营奖励。玩家也可以选择远离战乱,以中立身份继续默默发展,代价是就此与丰厚的战役奖励无缘。

    战役开始时,所有玩家势力均默认处于中立阵营。

    选择阵营仍是两次机会:系统维护结束后,玩家有24个小时确定自己的阵营;第二次机会则是在72小时之后,即现实三天时间。如果两次阵营选择时机都错过,那么很抱歉,只能在讨伐董卓战役中做一个旁观者。

    董卓阵营和诸侯阵营互为敌对,攻击敌对阵营获得功勋值的具体规则,也与黄巾战役差不多。自由玩家仍然只有一次初始功勋,到战役中后期,功勋来源将集中在NPC部队身上。

    总的来说,阵营选择和功勋获取模式,与第一次全国战役大同小异。

    但与黄巾起义战役相比,讨伐董卓战役还是有很多不同。

    首先,讨伐董卓战役划设有“战区”。

    参战玩家势力,必须派遣至少一半领地部队或军团玩家进入前线战区,参与战役大会战。派遣部队到战区有强制性,如果玩家拒绝履行阵营义务,将会直接被踢出战役,重新回到中立阵营,直到讨伐董卓战役结束。此外,只有在战区才能获得功勋值,战区外打得再热烈,都不会获得阵营功勋!

    要想在讨伐董卓战役里获得好名次,唯一的办法就是在战区奋勇作战!

    考虑到游戏中第一次出现战区设定,官网解释了可能出现的误区。

    1、战斗难免折损,战损后前线兵力降至总兵力半数以下,会如何判定?

    官方举例:某领地共5000部队(一级城市规模最大兵力),履行阵营义务派遣2500人,战役进行期间陆续阵亡2000人,前线仅剩下500将士,这将被界定为“正常战损”,保留该领地继续参与战役的资格。

    2、前线战损后领地征兵,总兵力发生变化时,系统会如何判定?

    继续沿用上例,前线阵亡两千人为例,不同征兵数量作相应分析。

    A、征兵不超过2000人。

    即新征士兵不超过“前线”战损,新征兵力将被视为需履行阵营义务。领主可自行决定是否让相应部队再次赶往战区,该部分兵力可以留在领地,但不得参与对敌对阵营势力的进攻。

    B、征兵超过2000人。

    新征召的士兵超过前线战损,除抵扣实际战损兵力外,超出部分一半兵力应履行强制阵营义务,征召完成后三个游戏日内,强制阵营义务的部队需动身赶往战区。简单地讲:倘若征兵3000人,抵扣2000战损的部队,剩余1000人会被视为领地总兵力提升,其中500人(一半)必须赶往前线参战,补充战损那2000人的部队要不要去由领主决定,但若是留在领地里。依然不得参与对敌对阵营势力的进攻。

    这是为了防备某些玩家势力自作聪明,故意将派往战区的部队消耗光,通过在领地征兵集中优势兵力,以不对称力量攻击附近敌对阵营玩家势力。通过规则设置,减少参战玩家势力后顾之忧。

    3、战区外产生的战斗折损,可自行补充,与战区内的损失无关。

    也就是说,即使玩家势力无需履行阵营义务的部队,在战区与敌对势力打生打死,领地可随意补充,只要不超过实际战损。

    4、战区内外均发生折损,玩家征兵时,默认优先补充无阵营义务部队。

    战区的设立,导致战役玩法发生根本性改变,那些身处战区的玩家势力明显更占便宜,不会因为距战区路途遥远,在路上耗去宝贵的战役时间。为让天南海北的玩家势力更为公平地参与战役,系统推出了相应平衡措施。

    第二点不同,部分开通军团传送。

    领地或驻地不在战区的参战势力,选阵营时可选定履行阵营义务部队,系统免费将首批参战部队随机传送到战区某县城。同时获赠一张军团传送卷轴(与领主或军团长绑定,无法交易),讨伐董卓战役结束前使用该卷轴,可传送至任意非敌对县城。

    首批参战部队传送,是为了战区外玩家尽快进入战役,减少路上时间。

    赠送一张军团传送卷轴,仍是对非战区玩家势力的变相弥补,以便在前线部队出现严重战损时,拥有一次向前线快速补充兵力的机会。虽然这些弥补,终究不及战区内玩家势力补兵方便,却的确给战区外参战玩家带来不少便利。

    看过官网说明后,仍有很多玩家认为,这样的补偿不尽公平。

    鱼智对此莞然一笑。

    前世记忆里,现在有人义愤填膺地抱怨战区外增援不便,认为战区内玩家占便宜,等到战役开始后,欲哭无泪的却是战区内玩家。增援虽方便,但身处战区的风险比外面高多了,增援慢一点顶多影响功勋进帐,战区玩家势力稍不留神就会玩脱,被敌对势力覆灭是很常见的事情。

    有利就有弊。

    到底利弊哪个更多一些,取决于个人,见仁见智。

    值得一提的是,军团传送卷轴的传送范围:“任意非敌对县城”。

    既然是任意非敌对县城,便说明并不局限于战区,玩家有较大自主权。可以利用军团卷轴传送到战区,也可以在战役结束前将参战部队传送回领地附近,减少部队长途奔波之苦。

    第三个不同,是更加严苛的阵营任务系统。

    黄巾起义也有很多阵营任务,参战玩家根据自身考量,自主选择适合自己的阵营任务,没有强制要求。

    讨论董卓战役则不同。

    玩家部队抵达战区后,每5个游戏日,会接到阵营随机发布被动任务,被动任务无法拒绝,如果任务失败,系统继续安排下一个被动任务。被动任务累计失败满3次,该玩家势力将失去参战资格,直接被踢出战役!被踢出战役后,原先获得的阵营功勋保留,待战役结束后统一领取战役奖励。

    三次被动任务失败即踢出战役,是非常严厉的。

    这使得所有人接到被动任务时,都不敢大意,必须全力争取完成。被动阵营任务很多是多人对抗任务,一方赢,另一方必输,如果运气不够好,即使有实力,也很可能阴沟里翻船,早早被踢出战役。

    不难看出,讨伐董卓战役的对抗性更强。

    新的阵营任务体系,就象一场场淘汰赛,把实力不济的玩家势力刷下来。大浪淘沙,真正的强者才能够披荆斩棘,击败一个个强劲的竞争对手,才有资格与三国英才们,一起站上两大阵营最壮阔的决斗场。

    主动领取阵营任务比较宽松,不累计任务失败次数,只要战斗发挥好,即便整体任务失败,也有望获得不少功勋。但是,只有先完成了被动任务,才有主动领取阵营任务的资格。

    讨伐董卓的重大改变,主要就三点:战区、军团传送、阵营任务体系。

    其他与第一次战役不同处还有不少,但与上面三点相比,属细枝末节。

    譬如说,战区外军团玩家随机集体传送到战区后,复活点默认改为所在战区县城,战役结束后再自动恢复为原复活点。避免参战玩家因疏忽忘记设复活点,阵亡后自动返回驻地,浪费大量传送费用重新进战区。

    再譬如说,战役期间,参战领地可在阵营控制的战区县城征兵,迅速补充战斗带来的损失。通常情况下,战区征兵点可征召到50级的普通步兵,无需另行训练,新兵精锐程度为普通级,武器装备一应俱全,非常地方便。或许是为了表彰浮屠的优质服务,战区征兵的费用稍稍有点高,大概是玩家领地平均招募标准的三倍。

    更坑爹的是:战区征募的部队,仅限战役使用,战役结束后消失。

    尽管有些坑,不可否认的是,对那些有志冲击高排名的玩家势力而言,战区征兵算是一个利好。
科幻灵异推荐阅读 More+
天骄卡盟

天骄卡盟

兴霸天
未来世界,光明星降临,传下元卡体系,将地球纳入管制,暗中窃取文学作品,原创结晶,籍此生成无数位面。在这看似无限美好,实则危机深藏的元卡纪中,萧遥得到一张黑色元卡,穿梭进入,发现自己成为李逍遥、宁采臣、陆小凤、徐子陵、聂风、张小凡等主角……但对剧情一无所知的萧遥还在自强求存,光明星人化作轮回者降临了。他们仗着熟知剧情,来抢夺主角的机缘,骗取主角的感激,甚至准备横刀夺爱,拐骗走女主角后,再将主角奴役成元卡随从!地球人创作的结晶,儿时曾向往的世界,成为外星人的乐园,被肆意践踏,予取予求?不!萧遥立誓,既然我来了这里,我就是真正的位面之子,天骄卡盟,由我而立,诸天星海,由我主宰!
科幻灵异 完结 43万字
网游之斗破三国

网游之斗破三国

黑夜蓝天
神奇的穿越,不思议的系统,奇幻的三国,玄幻的西方斗气与热血神秘的东方三国! 这究竟是一个怎样的世界……
科幻灵异 完结 7万字
[综漫]宠物奥义

[综漫]宠物奥义

六花謬語
本书简介:穿越是非常幸运丶万分之一的机率没错,可是—— 哈士奇丶穷奇丶鹰马…… ——这种幸运是不是有点过头了? 刚穿成孟加拉猫的百野温吞地回头:喵? ——百野姑娘你给我点正常的反应啊啊啊! 这是一个讲述一个杯具的妹子不断穿成不同的动物最终愈来愈凶残的故事。(大雾) 阅读注意事项: 1.高速穿。不想看的请从右上方逃生谢谢。 2.当设定上,原着跟动画有分别的时候,一切请看作者有话说(捂脸)。 3.只穿动物,因此有关CP这问题……大家明白的。【喂!!】好吧,作者承认有CP…… 4.不会穿任何非动物,不会穿机械,(可能)不会改变剧情。 5.不欢迎各种无理由的砖头,请尊重作者的玻璃心。 6.没有话可以说了,以上。 感谢基友给咱做的可口封面!!!!!!!!!!!!美吧>W 戳我收藏我吧↓ 入V 公告 本文将於2013年10月05日正式入V,谢谢大家一直以来对本文及六花的支持。入V当天三更,没有倒V(好感动【。)请各位放心购买。咱明白必须会有人离开本文,但还请大家能继续支持本文,并且好聚好散。请勿就入V或任何事作出任何人身攻击丶扔砖或刷负。谢谢。
科幻灵异 完结 44万字
魔法书奇异事件1:秘密阁楼

魔法书奇异事件1:秘密阁楼

(美)戴维・迈克尔・斯莱特
"戴克斯和黛芙娜是一对生活在波特兰的双胞胎兄妹,这对“尿裤子哥哥”和“书呆子妹妹”组合的兄妹关系一直很紧张。就在兄妹俩十三岁生日的前一天,书商父亲带回来一本神秘莫测的荒谬之书,他们的生活发生了天翻地覆的改变。 这是一本古老奇异的魔法书,它记录着世界上最古老、最原始、最富魅力的魔力之语――原初语。谁掌握了原初语,谁就攫取了奴役世界的至高权力,一场风谲云诡的追逐即将开始。 黛芙娜痴迷于新开业的ABC书店,那里有成千上万的魔法书,收集着世间有关巫术、魔法、咒语的一切秘密。尚未知晓荒谬之书玄机的黛芙娜,把...
科幻灵异 完结 6万字
[火影+猎人]我愚蠢的哥哥啊

[火影+猎人]我愚蠢的哥哥啊

走在别处
《[火影+猎人]我愚蠢的哥哥啊》是走在别处精心创作的科幻小说,笔趣阁顶点实时更新[火影+猎人]我愚蠢的哥哥啊最新章节并且提供无弹窗阅读,书友所发表的[火影+猎人]我愚蠢的哥哥啊评论,并不代表笔趣阁顶点赞同或者支持[火影+猎人]我愚蠢的哥哥啊读者的观点。
科幻灵异 完结 101万字
点杀英雄

点杀英雄

空心菜长了心
一个现代社会专门刨人祖坟的盗墓小贼,一不小心被人抓住,活活被打死,却穿越到了一个巨人肆虐的异世界,而且还是一名剑圣,周志生开启了盗墓剑圣的传说。
科幻灵异 完结 68万字
友情链接: