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就像柳思颖一样,白宁远的室友古景程以及章俊浩两个人,同样也是陷入到了众人的羡慕当中。
拿着Lopad出现在校园里的时候,回头率超过了100%,所到之处,无不引起一阵阵的惊呼声,简直就是给Lopad进行了一场不花钱的活广告。
两个人一下子成为了校园里面“高富帅”的典型代表,不说原本长得文质彬彬的古景程,就连有些不太起眼的章俊浩,近来也是不断的接到女生们的撩拨。
不过不得不说,现在的章俊浩,也已经不再是以前那个没见过世面的单纯青年,在经历过了创业的历程之后,整个人迅速的成熟起来,穿着打扮上也是看起来十分的得体,让他的个人形象大有改变,就算是称不上帅气,至少也能算是器宇轩昂。
当然最直观的加分项,还是他手中的Lopad啊,这可是售价5888的最高版本了,除了容量比起入门级别的Lopad要大之外,还支持无线上网,而上网的方式,除了可以插电信卡使用2G、3G网络之外,也可以通过外联无线网卡进行更快速率的冲浪。
至于白宁远,在早已经预见了这些麻烦之后,便在学校里深入简出起来,就算是上课,也是踩点准时到,一下课就匆匆离开,不给任何的学生们围追堵截的机会。
堂堂的亿万富豪,此时居然跟个老鼠似的过着东躲西藏的日子,说出来还真是有些不可思议,或者,这就是一些知名人士那奢侈的烦恼了吧。
而这种情况,估计还要持续一段时间,去年的时候,由于Lophone新发,众人还没有感受到它的那份魅力,所以当时对于白宁远的印象,只是觉得他挺了不起的而已,但是现在不同了,经过一年的时间,Lophone早已经有了很广泛的知名度和群众基础,所以再推出新的产品之后,对于白宁远的种种追捧和围堵,也是可以想象到的事情。
乐通的新品发布会,在整个Lo国际的年度计划当中,重要程度在排名方面堪称前三甲,毕竟现在的乐通,已经成为关系整个Lo国际营收的重要一环,所以几乎是用了大半年的时间,来准备这一场重量级的盛会,不过在发布会结束之后,对于白宁远而言,却是没有了什么事情,剩下的那些营销推广之类的,自然是有季正真去操心。
不过就算是这样,却也不代表现在的白宁远就已经无事一身轻,相反的,现在依旧是有着很多急需处理的事情摆在他的面前。
第一,便是《穿越火线》的国服运营,第二个,便是捷豹路虎在完成股权转让之后的重新上市策略,毕竟这代表着捷豹路虎的全新面貌和全新历史,不过相比而言,还是第一件事,更为紧急一些。
在历经近两年的研发之后,已经在今年7月份的时候,悄悄的在棒国上线,此时,已经在棒国的国内引起了强烈的反响,当然,这个反响指的并不是在游戏的影响力方面,而是其他。
要知道,《穿越火线》是基于反恐精英泄露出来的一些资料的基础上进行完善研发起来的。
当年,乐酷游戏的合作公司之一的Nexon与美利坚维尔福公司会唔,以折合1.24亿美元的价格买下了hl2引擎与反恐精英的版权。然而一部分机密资料外泄,辗转到了棒国的SmileGate,SmileGate用自身开发的开源引擎抢先进行《穿越火线》的研究。
然而SmileGate不过只是一个只有一间办公室、33个人,其中15个画原画、7个配置、10个制作、1个宣传的小公司罢了,缺乏很多技术上的东西,根本就无力将《穿越火线》研发出来,而这个时候,在棒国的张蒙毅则是敏锐的瞄上了这款游戏的潜力。
在成功的发掘了《劲舞团》之后,在众多游戏厂商当中环绕着的张蒙毅,越来越倾向于“捡漏”的行为,在经过跟SmileGate的简单商谈之后,毕竟SmileGate获得这部分材料有些见不得光,所以张毅蒙代表着在棒国依旧打着T3旗号的乐酷游戏,以极其低廉的价格拿下了这部分资料,并在积极的完善当中,经过了将近两年的时间,已经完成了所有的研发工作,并推出了市场。
可是在棒国一经上市,立即激起了Nexon的强烈反弹,毕竟现在他们正在进行的反恐精英OL研发工作尚未完成,而且这款《穿越火线》在很多方面,和反恐精英都十分的类似,Nexon到底花了1.24亿美元,他们可不想这巨额的资金打了水漂。
当然,他们不会知道《穿越火线》和CS之间的渊源,毕竟不管是乐酷还是SmileGate,都不会傻到将这件事给坦白出来,这件事就好像是一个永远都不会见天日的秘密一般,被深深的烂在了两家公司的肚子里。
然而张蒙毅早就知道这部分资料见不得光,所以便进行了层层转包,最终经由一个皮包公司,以引进另一个皮包公司所研发的游戏的旗号在棒国推出,如此一层层的操作,完美的将乐酷游戏掩藏了起来。
毕竟现在因为《跑跑卡丁车》的关系,乐酷游戏和Nexon还算是处在一个合作的关系上,虽然伴随着种种新游戏的不断推出,《跑跑卡丁车》的影响力已经大不如从前,但是盈利能力依旧是十分可观的,乐酷游戏还不想在这个时候因为《穿越火线》的事跟Nexon撕破脸。
经过数年的发展,Nexon在棒国已经处在一个相当的高度,所以在他们的运作之下,《穿越火线》在棒国的运营一直伴随着争议。
可就算是再有争议,总是还会有玩家参与的,毕竟市场上,射击类的游戏还是很少的,当年风靡全球的CS,在时间的面前,已然有了很多的力不从心,而棒国又是对竞技游戏有着超乎寻常热情的国家之一,现在《穿越火线》的出现,正好弥补了玩家们心中的那份“欲求不满”,而且经过乐酷研发完善的《穿越火线》,在画面和动作上以及可玩性方面的表现都还不错,正因为如此,在经过了短暂的内测之后,9月初,《穿越火线》棒服正式开启了商业运营,并且同时在线人数最高已经突破了2000人,注册用户超过了3万,至于现在的Nexon,正在上蹿下跳的准备打官司,认为《穿越火线》抄袭了CS。
对于棒国的网游市场,白宁远其实并不太在意,毕竟人口基数在那里,而且每年棒国新出品的游戏数量实在是太多,竞争太过于激烈,盈利能力也有限,所以更多的,乐酷(棒国)公司在白宁远的定位当中,更多的是研发公司,通过吸收棒国优秀的研发人才,为华夏量身打造更多的优秀作品。
而有过前世经验的白宁远同样也很清楚,《穿越火线》的主要市场还是在华夏,单单华夏的市场,就足以给Lo国际带来相当丰厚的利润。
要知道,在华夏,这款游戏可是火了长达五年的时间,就算是因为LOL的出现,让它开始走向了衰落,毕竟没有一款游戏是长盛不衰的,但是不可否认的是,这款游戏在这最鼎盛的五年里,绝对称得上是战果彪悍。
在国内进行运营的,同样也不是乐酷游戏在进行,早在去年的时候,乐酷游戏便隐蔽的注册了一家游戏皮包公司,用来进行《穿越火线》的运营,以避免使用乐酷游戏的名义,和Nexon交恶。
当然,白宁远也很清楚,一款游戏的火爆,是天时地利人和的结合体,有很大的偶然成分,所以别看前世的时候,企鹅能够将它成功的做大,却不代表自己就可以完全的复制它的成功经历。
为此,白宁远和王天琦,还是经历过好些讨论的。
譬如,口号要喊的高调响亮,至少要让人印象深刻,所以从一开始,他们宣传的口号便是“一款足以取代CS的互联网多人射击游戏!”
诚然,CS经过数年的发展以及国际电子竞赛的推广,在国内有些大量的簇拥,如此高调的口号,很容易被当成是集火的靶子,但是同样的,还会给人一种深刻的印象,一提到射击游戏,便会让人不自觉的联想到CS和它。
譬如在各大网吧当中,关于《穿越火线》的海报已经贴在了醒目的地方,很多规模比较大的网吧,已经和代理公司达成了一些合作。
譬如利用旗下所有的媒体渠道,开始为《穿越火线》进行造势,从9月份开始,关于《穿越火线》的视频广告已经全面登陆乐酷视频网的片头广告,另外在旗下媒体当中的那些显眼的广告位上,同样也有着《穿越火线》的宣传图片,甚至在校友网、微博之上,很多的营销号正在散播着八卦消息,里面故作神秘的泄露出乐酷游戏与运营公司的关系,虽然里面七分假三分真,可是所谓三人成虎,从一开始,就给广大的潜在玩家留下了这样一个印象——这款游戏就是乐酷游戏在运营的。
而且无论从充值系统所使用的乐付,还是乐酷账号可以直接一键登录的选项,都从侧面上佐证了这些小道消息。
当然,官方是不会承认这些的,既不承认也不否认,没有任何的举动,只是静静的等待着10月1日的公测开启……
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